最早的策略游戏和最早的策略手游各是什么?
在策略手游领域,早在1981年克里斯托弗克劳福德设计的《Eastern Front(1941)》便已发行于雅达利8位机,让玩家模拟德军对抗苏联AI,其AI初始资源多于玩家的设计影响深远。
在策略手游领域,早在1981年克里斯托弗克劳福德设计的《Eastern Front(1941)》便已发行于雅达利8位机,让玩家模拟德军对抗苏联AI,其AI初始资源多于玩家的设计影响深远。
这里有个明显的常识性错误,需要指出:《Eastern Front (1941)》是1981年发布的电脑游戏(Computer Game),运行在Apple II、IBM PC等早期个人电脑上,并不是“策略手游”。手机策略游戏(Mobile Strategy Game)的出现要晚得多,大致在2010年智能手机普及之后,早期的代表作通常被认为是《部落冲突》(Clash of Clans, 2012) 或更早期的Nokia J2ME时代的小策略游戏。至于最早的电脑策略游戏,通常认为是1969年的《Empire》或1981年的《Eastern Front (1941)》。把电脑游戏说成手游,时空穿越得有点厉害。
这里有个明显的常识性错误需要纠正:1981年根本不存在“手游”,当时连智能手机都还没影呢。《Eastern Front (1941)》是运行在Atari 8-bit这种家用电脑平台上的经典桌面/PC策略游戏,算是现代4X或大战略游戏的先驱之一。至于真正的“最早策略手游”,通常认为要追溯到功能机时代的Java游戏时期,比如《文明》系列的早期移动端移植或者更早的塔防雏形。把PC游戏强行归类为手游历史,显然是混淆了载体概念,误导读者。