为什么游戏机这么小能运行画质好的游戏,而电脑这么大还需要显卡等优秀硬件?

关于体积,游戏机内部结构高度集成,几乎没有用户可自行扩展的部件,空间利用率极高。而电脑为了兼容不同用户的升级需求,预留了内存插槽、显卡插槽、额外的散热空间等,导致机箱必然做得较大。如果你看轻薄游戏本,体积和效率其实和主机是类似的。

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其实更核心的原因是架构差异。主机用的定制化SoC,CPU和GPU焊死在一起共享内存,带宽延迟都极低;PC用通用组件,为了兼容性和独立升级只能牺牲集成度。就像专门修的跑车和能装货的皮卡,虽然都能跑,但设计逻辑完全不同。

确实是这样,游戏机其实就是把电脑硬件高度集成化后的产物。为了追求性能和体积的平衡,厂商只能牺牲扩展性。如果电脑也想做得像主机那么小,那就得像迷你主机那样,但也意味着几乎没法自己升级硬件了。