游戏机时代是如何划分的?
任天堂为了应对世嘉开启的16位元时代,于1990年发售了Super Famicom。
任天堂为了应对世嘉开启的16位元时代,于1990年发售了Super Famicom。
1990年那会儿确实是个分水岭,SFC出来直接跟世嘉MD打得不可开交,这也标志着游戏主机正式进入16位元混战的黄金年代。
1990年SFC发售确实是分水岭,但游戏机时代划分通常看硬件性能代际(如8位、16位、32位等)或市场主流更替。仅凭一款主机发售定义整个时代略显简化,世嘉MD虽开启16位竞争,但SFC凭借更强的图形处理和音源才真正推动16位时代普及,两者是互动关系而非单方面应对。