Xbox有几代?哪几代是体感游戏机?
在体感游戏这一块,Xbox家族中只有Kinect这一代是真正的体感主机。它的最大特点在于玩家无需通过传统的手柄来控制角色,而是通过身体的动作感应来直接操控游戏。
在体感游戏这一块,Xbox家族中只有Kinect这一代是真正的体感主机。它的最大特点在于玩家无需通过传统的手柄来控制角色,而是通过身体的动作感应来直接操控游戏。
其实严格来说Xbox不算纯体感机,Kinect只是个外设。Xbox一代、二代、三代(One)其实都能玩体感游戏,只要插上对应的传感器就行。Kinect只是把体感体验做到了极致,让操作更直观,但不能说只有它是体感机。
其实严格来说Xbox有五代正机(Xbox到Xbox Series X/S),但体感这块确实是Kinect独占。不过说它是“唯一”的体感主机可能有点绝对,毕竟Switch的Joy-Con也能做简单的体感互动,只是没达到Kinect那种全身捕捉的深度。现在看Kinect确实成了绝唱,挺可惜的,感觉微软在体感领域其实是走在了PS前面,只是后来没坚持住。
其实Xbox正传主要算四代(初代、360、One、Series X/S),但Kinect确实是微软在体感交互上最彻底的一次尝试,虽然后来没坚持下来。