Xbox有几代?哪几代是体感游戏机?

在体感游戏这一块,Xbox家族中只有Kinect这一代是真正的体感主机。它的最大特点在于玩家无需通过传统的手柄来控制角色,而是通过身体的动作感应来直接操控游戏。

2006年推出的X360则采取了不同的策略,主机售价相对低廉,而且机身机型也分为几个不同的种类。这种亲民的价格策略让它在后来发售且售价高昂的PS3面前占据了相当大的优势。

Xbox的发展历程在业内确实有独特的划分方式,如果我们把Kinect单独算作一代主机的话,那么总共可以视为有三代产品,它们分别是初代Xbox、Xbox 360以及基于体感技术的Kinect这一代。

目前来看,X360的市场表现呈现出地域差异,它在北美地区的人气极高,但在日本市场的销量几乎降到了冰点,在欧洲的表现也不如PS3,总体销量与竞争对手势均力敌。

回顾初代Xbox与PS2的竞争,虽然Xbox在硬件画面表现上更强,但因为PS2当时积累了巨大的辉煌人气,导致Xbox未能像竞争对手那样造成轰动性的市场效应。