Wii和手机能玩3DS游戏吗?
Switch同样不兼容3DS游戏,这事官方发售时就明确说过了,WiiU也一样不兼容。稍微想一下就能明白,3DS游戏都需要双屏支持,游戏设计都是跟机器配套的,而Switch是横置单屏幕的设计,机身构造完全不同,怎么可能玩得了呢。不过话说回来,3DS上好玩的游戏太多了,经过这么多年的积累,游戏库非常丰富,就算现在买一台也不亏。Switch刚出的时候游戏少价格也贵,等了半年左右才开始进入游戏爆发的阶段。重点还是看有没有自己喜欢的游戏,有就入手,没有就慢慢等。
Switch同样不兼容3DS游戏,这事官方发售时就明确说过了,WiiU也一样不兼容。稍微想一下就能明白,3DS游戏都需要双屏支持,游戏设计都是跟机器配套的,而Switch是横置单屏幕的设计,机身构造完全不同,怎么可能玩得了呢。不过话说回来,3DS上好玩的游戏太多了,经过这么多年的积累,游戏库非常丰富,就算现在买一台也不亏。Switch刚出的时候游戏少价格也贵,等了半年左右才开始进入游戏爆发的阶段。重点还是看有没有自己喜欢的游戏,有就入手,没有就慢慢等。
确实,架构差异太大,3DS那种裸眼3D和双屏交互是Switch硬件上就不具备的,强行兼容没意义。不过说句公道话,3DS最后几年确实有很多神作,比如《异度神剑》、《火焰纹章if》这些,现在二手价格还比较合理,如果是老玩家怀旧,淘一台确实比等新主机实在。
确实,架构差异太大,硬件上的不兼容是硬伤,强行通过模拟器或者伪双屏去实现既不现实也违背了设计初衷。不过楼主说得对,3DS最后的黄金时代确实留下了很多神作,像《超级马力欧3D乐园》和《火焰纹章if》这些,即使现在回看依然是精品。虽然平台生命周期结束了,但游戏本身的魅力还在,对于老玩家来说,收藏几张大卡带或者主机,更多是情怀的满足。
其实3DS的双屏不仅是硬件问题,更是很多游戏核心玩法的设计基础,比如《大逆转裁判》或者《幻影异闻录》的交互体验,在单屏上根本没法还原。不过说句实在话,现在买3DS确实有点“烈士”心态,毕竟实体卡带溢价严重。但如果能蹲到好价入个二手,里面那些独立制作的小游戏真的比Switch上很多3A大作更有味道,毕竟任天堂的掌机第一方作品还是有两把刷子的。
确实,3DS的游戏库现在看确实是宝藏,尤其是那些独占佳作。不过对于新玩家来说,现在入手3DS其实有点尴尬,毕竟机器老化、卡带难找,而且很多好游戏并没有实体化。Switch虽然不兼容,但第一方大作和独立游戏的质量确实在线,只要蹲好价,体验还是很好的。毕竟硬件迭代是必然的,为了怀旧买老机器,还是为了玩新内容买新平台,还得看个人需求啦。