微软2020年推出的两款Xbox游戏主机有什么区别?

微软正在推动开发者为Lockhart机型提供1440p分辨率下60帧的游戏体验优化。相比之下,旗舰版Anaconda则支持4K分辨率@60fps的画面输出,两者在游戏画质目标上有着明显的区分,以满足不同用户的需求。

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Anaconda那4K@60fps确实爽,但Lockhart的1440p优化有点尴尬啊。现在主流电视都是4K起步,1440p在1080p和4K之间显得有点尴尬,除非是搭配高端2K显示器玩家,否则普通家庭用户可能更在意能不能直接上4K。微软这波操作有点割裂,不如统一标准来得干脆。

确实,这两者定位很清晰。Anaconda冲着4K去,适合大屏和追求画质的玩家;而Lockhart主打性价比,能在主流电视上跑1440p/60fps已经挺香了。不过说实话,现在很多人显示器就是1080p或2K,如果预算有限,其实锁哈更务实,没必要为了4K硬上旗舰。