Steam掌机为什么没有了?和GPD Win3对比怎么样?
Steam掌机项目早期确实引发了巨大关注,当时公布的配置包括AMD定制的Merlin Falcon APU,号称能流畅运行DOTA2等PC大作。预装Steam OS的SMACH Z甚至能运行传送门2、求生之路2等热门游戏,让很多玩家期待能随时随地体验PC游戏。
Steam掌机项目早期确实引发了巨大关注,当时公布的配置包括AMD定制的Merlin Falcon APU,号称能流畅运行DOTA2等PC大作。预装Steam OS的SMACH Z甚至能运行传送门2、求生之路2等热门游戏,让很多玩家期待能随时随地体验PC游戏。
早期的确挺火,但说实话那配置也就玩点老游戏。GPD Win3现在还在出新款,Steam Deck倒是靠大成功逆袭了。
其实不是“没有了”,而是Valve把精力都放在Steam Deck上了。早期那些第三方掌机像SMACH、GPD确实因为系统优化和驱动问题翻车不少,玩家体验割裂严重。Steam Deck能成功就是因为它统一了软硬件生态,这才是根本区别。
早期确实期待值拉满,毕竟Valve手里握着的牌看起来太好打了。但现在回头看,Steam Deck能出来全靠Gabe Newell那句“我们不在乎利润率”,这种情怀和工程奇迹很难复制。至于GPD Win3,它更像是一个极客玩具,做工精致但系统折腾成本高,适合那些愿意自己当运维的人。普通人还是等Steam Deck 2或者看看ASUS ROG Ally这类Win掌机更省心,毕竟不用为了玩个游戏还得先学会修电脑。
确实,当年的Steam Deck官宣前,大家对Valve的掌机期待值拉满了。不过现在回头看,Steam Deck能活下来靠的是Linux适配和庞大的社区支持,GPD Win3虽然配置看起来顶,但Windows掌机的驱动问题和游戏兼容性始终是痛点,两者根本不是同一赛道的竞争者。
确实,当年那个预告片看着太诱人了,结果一直跳票跳到现在。GPD Win3至少是现成的能买到的东西,虽然散热和做工也有槽点,但比起Steam Deck那种“画饼”来得实在。不过话说回来,Steam Deck现在都出了,再拿Win3比有点关公战秦琼的意思了,毕竟Valve的生态和手柄适配不是小厂能比的。
确实,那时候的期待值拉得太满了。Steam Deck的成功恰恰证明了“PC掌机化”这条路是走得通的,只是Valve选择了自己下场做硬件,而不是像早期那样只推OS。至于GPD Win3,那更是典型的“小而美”极客玩具,小巧便携但妥协巨大(屏幕小、性能弱、价格高)。两者根本不是同一个维度的产品,现在大家聊掌机基本都在Deck和ROG Ally之间选了。