为什么国内玩家不愿意为单机游戏付费?
其实以前确实是因为盗版太猖獗,导致大家习惯了不花钱。但现在情况已经不一样了,国人的软件付费意识明显提高了。真正的问题在于,咱们中国自己制作的高质量单机大作实在太少了,选择面太窄,大家想花钱都没地方花。像我这种喜欢武侠风格游戏的玩家,除了仙剑那几个老IP,现在真的很难找到其他做得特别好的单机作品,这就是供给端的问题。
其实以前确实是因为盗版太猖獗,导致大家习惯了不花钱。但现在情况已经不一样了,国人的软件付费意识明显提高了。真正的问题在于,咱们中国自己制作的高质量单机大作实在太少了,选择面太窄,大家想花钱都没地方花。像我这种喜欢武侠风格游戏的玩家,除了仙剑那几个老IP,现在真的很难找到其他做得特别好的单机作品,这就是供给端的问题。
说得太对了,现在的环境其实已经变了,大家不是不愿意花钱,而是“没处花”或者“不敢花”。以前是盗版习惯,现在是精品稀缺。像《黑神话》这种能打的没出现之前,大家确实觉得花钱买国产单机风险太大,怕剧情烂、优化烂。不是情怀不值钱,是市场还没完全成熟起来,好的供给太少,自然留不住人心。