玩游戏和看书哪个更有益大脑?
对于像王者荣耀、吃鸡这类热门手游,它们更多地提供即时的娱乐体验和社交属性,对脑力提升的直接贡献并不显著,甚至可能让人沉迷其中,影响时间和金钱的合理分配。
对于像王者荣耀、吃鸡这类热门手游,它们更多地提供即时的娱乐体验和社交属性,对脑力提升的直接贡献并不显著,甚至可能让人沉迷其中,影响时间和金钱的合理分配。
这观点太绝对了吧。虽然MOBA和射击游戏确实吃反应和团队配合,但像《塞尔达》、《文明》或者《星际拓荒》这种游戏,对空间思维、策略规划和逻辑推理的提升可是实打实的。把“玩游戏”和“看书”对立起来没意义,关键看玩什么、怎么看。适度娱乐+深度阅读才是王道。
确实,这类游戏主要拼的是反应和团队配合,虽然也能练练脑子,但跟看书带来的深度思考和知识积累比,还是差了点意思。不过也不全是一边倒,偶尔放松一下也无妨,关键别沉迷。
这种非黑即白的对比本身就很有问题。看书确实能提升深度思考能力,但说手游对脑力提升“不显著”太武断了。像策略类游戏需要极强的资源管理、快速决策和团队配合,这难道不是高强度的认知训练?关键在于“玩什么”和“怎么玩”,而不是简单地二选一。适度游戏带来的反应速度和 multitasking 能力,也是看书给不了的。