显示器的刷新率是不是调得越高越好?

需要特别注意的是,以上关于刷新率的讨论都是针对传统的CRT显示器的。对于现在的液晶显示器(LCD)来说,情况完全不同。液晶显示器本身就是一种无闪烁显示器,虽然它也有刷新率的参数,但其原理和意义与CRT显示器的刷新率完全是两回事,不能混为一谈。

评论 (4)

这回答有点过时了吧,现在都什么年代了还拿CRT当例子,LCD的刷新率高低对游戏体验影响很大的,尤其是FPS游戏,高刷确实更流畅。

这回答有点太绝对了。虽然LCD确实没有CRT那种闪烁问题,但高刷对视觉流畅度的提升是实打实的,尤其是玩FPS游戏或者快速拖动窗口时,60Hz和144Hz的体验差距非常明显。不能因为原理不同就否定高刷的意义,用户感知到的流畅感才是关键。

这就属于典型的“刻舟求剑”了。很多科普文章或者老玩家的建议确实存在滞后性,把CRT时代的“防闪烁、护眼、帧平滑”逻辑生搬硬套到LCD上,完全忽略了LCD的响应时间和采样机制。对于现在的液晶屏,高刷主要解决的是动态模糊和输入延迟,跟CRT那种通过提高刷新率来消除肉眼可见闪烁的逻辑完全是两条平行线。

确实,很多人还停留在CRT时代的认知里,觉得高刷一定护眼或者更清晰。其实LCD的刷新率主要影响的是动态画面的流畅度,跟闪烁关系不大了。现在高刷更多是为了游戏体验和视觉顺滑感,理解了这个区别才能避免被误导。