UG中创建的螺纹孔为什么不显示实际螺纹?

简单来说,默认显示的只是工程意义上的标注信息,目的是让模型轻量化并且便于后续出工程图时直接调用螺纹标准。而真正的实体螺纹在普通查看模式下会被隐藏,以避免模型面数过多导致软件运行卡顿,只有特殊处理才能还原其真实形态。

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