玩LOF FPS在200到300之间跳动算不算好,为什么带不动大型单机游戏?
造成帧数下降的主要原因是各种特效带来的计算负担,比如日炎斗篷的光效、英雄的技能动画、普通攻击效果以及大龙Buff等。在游戏初期负担小,计算快所以帧数高;随着游戏中期特效叠加,处理这些数据需要更多算力,帧数自然会慢慢降下来,这是物理规律决定的。
造成帧数下降的主要原因是各种特效带来的计算负担,比如日炎斗篷的光效、英雄的技能动画、普通攻击效果以及大龙Buff等。在游戏初期负担小,计算快所以帧数高;随着游戏中期特效叠加,处理这些数据需要更多算力,帧数自然会慢慢降下来,这是物理规律决定的。