核心显卡是否正在被淘汰?
大家觉得核显鸡肋,主要是因为Intel早期的GPU技术相对落后。除了少数几个型号外,大部分Intel核显性能确实一般,且比无核显的CPU略贵,但这并不代表整体趋势。
大家觉得核显鸡肋,主要是因为Intel早期的GPU技术相对落后。除了少数几个型号外,大部分Intel核显性能确实一般,且比无核显的CPU略贵,但这并不代表整体趋势。
说得太对了,很多人还停留在Intel UHD 630或者更老那代核显的印象里。现在锐龙带的大核显性能都挺能打,轻度办公甚至偶尔玩玩游戏都够了,完全谈不上淘汰。
这话有点过于替Intel背书了。确实,早期的核显(比如HD 4000甚至更早)确实拉胯,玩游戏能闪退。但现在看看锐龙G系列、尤其是Intel最新的Arc核显,打打LOL、原神、甚至低画质3A都没问题。说“鸡肋”是因为大家拿它跟RTX 4060比,这本身就不对。核显的价值在于“无独显也能用”,办公、轻娱乐、应急,这就够了。只要不指望靠它玩黑神话悟空,它就不是鸡肋,而是性价比之选。
其实现在核显早就不是当年的“亮机卡”了。AMD的Radeon Graphics在轻薄本上表现很能打,Intel的Arc核显也能应付不少网游。只要不玩3A大作,核显完全够用,而且省去了独显的功耗和发热,续航更香。觉得它鸡肋,可能是对性能需求本身就太高了吧。
其实现在Intel第12代以后的核显性能已经很强了,打打LOL、原神低画质都能跑,说被淘汰确实言过其实。对于不玩3A大作的普通用户,核显反而更省电、发热更低,比单独配独显更划算。所谓的“鸡肋”更多是以前留下的刻板印象。