核心显卡是否正在被淘汰?

目前PC最大的应用场景依然是传统的办公领域,特别是各行各业普遍使用的Office套件、文档处理、ERP系统以及网银操作等,这些工作对图形性能要求极低,核显足以胜任。

对于觉得传统PC机箱太占地方的人来说,高度集成的核显方案非常合适。即便冥王峡谷价格不菲,也可以选择2200G或2400G这类性价比更高的Apu,无需单独买显卡就能流畅运行一些大作。

英特尔CPU自带的核显市场占有率其实是最高的,甚至比NVIDIA和AMD所有独立显卡加起来的数量还多。认为核显会被淘汰,往往只是片面地只关注游戏性能。

大家觉得核显鸡肋,主要是因为Intel早期的GPU技术相对落后。除了少数几个型号外,大部分Intel核显性能确实一般,且比无核显的CPU略贵,但这并不代表整体趋势。

反观以游戏为主的独立显卡市场,可能因为新生代玩家大量转移到手机游戏上,而逐渐变得小众。但这并不意味着核显会被淘汰,而是市场分工更加明确。

在极度讲究能效比的场景下,核显的优势就体现出来了。比如对续航敏感的笔记本或者迷你主机,核显的低功耗特性是独立显卡难以替代的,所以它不会轻易被淘汰。

核显的发热和功耗远低于独立显卡,这在笔记本和平板电脑上至关重要。低功耗意味着更好的续航和更少的发热困扰,这些优势是独立显卡目前无法比拟的。

对于喜欢玩3A大作或者从事3D创作的专业人士,独立显卡乃至专业显卡确实是必不可少的。但这是细分市场需求,消费者可以根据自身需求按需购买,两者市场并存。

核显和独显的关系就像手机摄像头和单反相机,各有各的用途,不存在谁淘汰谁。对于轻薄本和办公电脑,核显的性能和功能完全够用,且有利于降低整机成本。

Intel和AMD联合开发i7 8809G这样的产品,恰恰说明整合显卡是行业趋势。特别是AMD的2200G和2400G,用中低端CPU的价格就能买到CPU加中低端独显的组合,性价比极高。

既然绝大多数需求只是上网和处理文档,那么集成在CPU内部的显卡自然就有其存在的必要性。即使像GT1030这样的入门独显已经很便宜,但核显是白送的,何乐而不为呢?

很多人忽略了一点,核显是保证电脑正常显示和使用的底线。即便不玩游戏,基本的视频解码和桌面显示都离不开它。对于绝大多数普通用户,核显提供的娱乐体验已经足够。

随着PC整体增速下滑,核显的份额反而可能增加。高度集成化的芯片天然更适合便携设备和新兴市场,这是硬件发展的必然趋势,核显的地位不会动摇。

其实现在依然有庞大的用户群体根本不玩游戏,对于他们来说,电脑只是生产力工具。这部分市场基数很大,决定了核显依然有广阔的存在空间。

别小瞧了像2400G这种处理器的核显性能,很多时候大家低估了它在日常应用和轻度娱乐中的实际表现,完全能够满足非重度用户的需求。

从成本角度考虑,安装独立显卡需要额外的硬件成本和人工工时成本。对于成百上千台的主机组装而言,省去显卡环节能节省大量的组装时间和人力支出,这也是一大考量。

此外,独立显卡还会增加系统的功耗。在大规模部署的场景下,功耗的差异累积起来非常可观。核显的低功耗特性有助于降低整体运营成本,这也是企业用户看重的一点。

集成显卡能让电脑体积做得更小,散热更集中,运行噪音也更小。比如Intel NUC冥王峡谷,性能堪比i7 7700加GTX 1060,但尺寸只有一个路由器大小,非常节省空间。

如果不追求大型游戏和专业的图形视频创作,核显和独显在日常使用中几乎没有区别。但核显整合在CPU里,不用单独购买,直接省了一大笔显卡的预算,非常划算。