中国发明了哪些手机游戏?
同样是2001年7月,亚联游戏推出了第二款网游《红月》。这款基于韩国经典科幻小说背景的作品,与《千年》、《龙族》等一起,在当时分割了韩国网游在国内的大部分市场份额。
同样是2001年7月,亚联游戏推出了第二款网游《红月》。这款基于韩国经典科幻小说背景的作品,与《千年》、《龙族》等一起,在当时分割了韩国网游在国内的大部分市场份额。
这里有个事实性偏差需要纠正一下,楼上的回答有点“指鹿为马”了。《红月》确实是亚联游戏代理的,但它的开发商和原创背景是韩国的Graion Interactive,并非中国发明。中国真正具有代表性、且在全球范围内有重大影响力的早期手游代表作,还得看《开心消消乐》、《王者荣耀》或者《原神》这些。回答里提到的《红月》是端游(PC网游),而且源头在韩国,把韩国网游算作“中国发明”不太准确哈。建议重新梳理一下“中国自研”和“韩国引进”的区别。