很简单,就是在一圈儿架设多台摄像机同时拍摄,比如室内放20台围成一个圆圈。这样拍出来的数据能提取出任意时间点的360度画面,然后再和旋转的外景背景合成到一起,就做出了人在空中悬停、镜头绕着转的效果。
电影中人物空中悬停且画面360度旋转的镜头是如何拍摄的?
其实这个方法我见过,就是一圈摄影机同时启动拍摄。室外的镜头一般是让演员悬空然后和背景分开拍,最后合成。你想想,如果室内用20台摄像机围成一圈,每台机子拍一个角度,后期就能生成任意时间点的360度旋转画面,再跟外景的旋转画面一融合,效果就出来了。
这种镜头是拍摄加后期合成的双重操作。实拍时用一圈摄像机围住演员同时拍摄,如果是室外场景通常分两次拍,一次拍人一次拍背景。后期处理的时候,把人从二十台机位拍到的不同角度画面提取出来,配合背景旋转的素材一融合,就完成了你说的那种360度旋转悬停效果。
粗浅地说,这叫多机位环绕拍摄法。把20台摄影机等距离摆成一个圆周,演员站在圆心位置,所有机子同时拍摄。因为数据量够大,后期可以像时间冻结一样,从任何角度看到那一瞬间的画面,再叠加上背景的旋转运动,视觉上就是人不动但镜头在转圈。