电脑内存频率对玩游戏的影响有多大?1333与1600差别详解
1333和1600代表的是内存的时钟频率,频率数值越高,代表内存的数据传输速率越快。在同等规格下,1600MHz的内存运算效率确实优于1333MHz,因此通常1600MHz的内存售价也会稍高一些。但这仅仅是参数上的理论优势,实际体验需要结合其他因素。
1333和1600代表的是内存的时钟频率,频率数值越高,代表内存的数据传输速率越快。在同等规格下,1600MHz的内存运算效率确实优于1333MHz,因此通常1600MHz的内存售价也会稍高一些。但这仅仅是参数上的理论优势,实际体验需要结合其他因素。
说实话,现在这年头还在纠结1333和1600的区别有点太复古了。对于普通3A大作或者网游来说,这两者的帧数差距微乎其微,除非你是极限超频玩家或者玩那种对内存极度敏感的模拟类游戏。现在的游戏瓶颈更多在CPU单核性能和显卡上,内存只要不是慢到离谱,频率的提升带来的体验加成真的没宣传的那么神。对于大多数用户,不如把预算加到显卡或SSD上更实在。
理论是理论,实际是实际。现在CPU对内存频率的敏感度远不如当年那么高了,除非你是超频玩家或者用核显需要靠高频内存提升显存带宽。对于大多数普通游戏玩家,从1333升到1600,帧数提升可能连5%都不到,甚至感知不强。这钱不如加在显卡上来得实在,毕竟游戏性能的大头还是在GPU。