对于Intel处理器平台而言,内存频率从1333MHz提升到1600MHz,对游戏帧数的影响几乎可以忽略不计。因为Intel的内存控制器架构决定了它在这两个频率下性能差异极小,除非你是特殊的高负载应用,否则在主流游戏中完全感觉不到差别。
电脑内存频率对玩游戏的影响有多大?1333与1600差别详解
买内存前必须确认主板的支持上限。如果你的主板最高只支持1333MHz,那么即使你购买了1600MHz的内存条,插上后系统也会自动将其降频运行。这就像给小汽车装上了跑车的引擎,但限速器让你只能开慢车,属于资源浪费,无法发挥内存应有的性能。
如果你是AMD APU平台用户,那么情况就大不相同了。APU集成显卡的性能很大程度上依赖于内存带宽,频率越高,显存共享带宽越大。在这种情况下,1633MHz和1600MHz之间的差距是非常明显的,高频内存能让APU释放出接近独显的性能,而低频则会严重拖后腿。
即便主板支持1600MHz,但在日常玩普通网游或单机游戏时,这种频率上的微小提升带来的帧数变化极小,玩家很难通过感官察觉。只有在极其对内存带宽敏感的大型3D游戏或专业跑分软件中,1600MHz相对于1333MHz的性能优势才会体现出来,更多是作为硬件跑分的一个加分项。
1333和1600代表的是内存的时钟频率,频率数值越高,代表内存的数据传输速率越快。在同等规格下,1600MHz的内存运算效率确实优于1333MHz,因此通常1600MHz的内存售价也会稍高一些。但这仅仅是参数上的理论优势,实际体验需要结合其他因素。