首先,在3ds Max场景中选中摄像机对象,这一步很关键,千万注意不要同时把摄像机和目标点都选中了,必须单独选中摄像机主体才能进行后续操作。
3ds Max Vray如何解锁摄像机镜头?
然后,在‘运动’卷展栏下方点击‘指定控制器’按钮,这会弹出一个列表,你需要从中选择‘位置约束’这一项并确认,系统会提示添加目标,此时点击场景中的‘摄像机目标’对象即可。
最后,对摄像机目标点重复上述同样的步骤:选中目标点,在运动卷展栏锁定XYZ,并为其指定位置约束,指向原来的摄像机。完成所有设置后,回到摄像机视角按鼠标中键拖动,你会发现视角已经无法移动了。
接着,找到并展开右侧面板中的‘运动’卷展栏,在里面的‘位置’选项下,确保勾选了X、Y、Z三个坐标轴的锁定框,为解除约束做准备。