游戏服务端通常用什么编程语言编写?

其实游戏服务端用什么语言,关键得看游戏类型。像那些MMO大型网游,因为对性能要求极高,通常会使用C或者C++来编写,这样能保证高效的运行和稳定性。

对于手机端网游来说,以前用Java比较多。这主要是因为早期的J2ME客户端也是Java写的,这样服务端和客户端逻辑能保持一致,而且开发门槛相对较低,上手比较容易。

至于网页游戏,比如最近流行的SNS社区类游戏,它们一般使用HTTP服务器架构。这类游戏用到的语言就比较多样了,ASP、PHP、JSP都可以,这些都是比较上层的语言,开发门槛更低。