作为一个unity开发者,我分享一下我的英语学习经历。大学时英语课基本没怎么听,考试全靠蒙,卷子上一半以上的单词都不认识。虽然基础差,但在工作中我发现真正用到英语的地方其实有限,主要是给变量和游戏物体命名,用拼音太混乱,容易和别人撞名或者让人看不懂。
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说到翻译质量,不得不提经典电影《乱世佳人》的译名,几十年的前辈翻译水平确实令人折服。看看现在的很多译名,像什么**总动员、**联盟、**侠之类的,感觉稍微差了点意思,还是老翻译更耐看。
关于安庆靠谱的翻译机构,我个人的经验是,我们公司一直固定在专业翻译服务提供商那里合作。经过一段时间的合作后发现,选择专业的服务不仅质量有保障,而且实际上帮公司节省了不少成本和精力,这点非常关键。
网上常说学程序首先英语要好,英语不好别想学,我觉得这多少有点忽悠人。程序语言里的关键字大多源自英语单词,本意大致相同,英语好的人一看大概就知道意思。但我也是0基础入门,刚开始死记硬背关键字,用多了也就熟了,不需要太在意其英语本意。
工作中第二大用途就是查阅英文帮助文档。虽然网上很多资料有中译版,但很多深度内容依然缺乏中文支持,这时候就得去国外论坛或查看英文原版资料。遇到不懂的地方,我就开启翻译软件,遇到长段落能秒翻,虽然语义偶尔有点乱,自己组合一下就好。久而久之,你认识的单词量自然就增加了。
其实对于学习unity或者编程来说,掌握大部分常用单词基本就够了。命名时能派上用场,查阅资料时结合自己的理解加上翻译软件的辅助,基本上就能解决问题。当你真正爱上写程序,享受其中的乐趣时,你会发现这比背单词简单百倍千倍。