CPU功耗和主频是高好还是低好?

双核处理器如果主频太低,玩3D游戏根本应付不来,除非你超频,至少得超到2.5才行。四核处理器如果主频太低也不行,如果不超频的话还是别买了,根本跑不动.

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这观点有点过时了吧?现在看性能主要看架构和单核IPC,光看主频和核心数不够全面。像现在的低压U或者新架构的中频处理器,能效比和实际游戏帧数可能比老架构的高频U还要好。而且现在3D游戏优化也看内存延迟和显卡,CPU只要不瓶颈就行,太纠结频率意义不大,主要还得看具体型号和平台整体搭配。

这话太绝对了,完全忽略了架构差异。现在的12代酷睿i3主频才3GHz出头,性能却吊打当年的四核i7,单纯看主频是外行思维。另外现在游戏优化好了,单核性能够了多核是锦上添花,不是瓶颈,别被老观念坑了。

这回答太片面了,完全忽略了能效比。现在CPU早就不是唯主频论的时代了,IPC(每时钟周期指令数)的提升对性能影响更大。很多现代多核处理器主频只有3GHz左右,但实际游戏性能吊打当年的高频老U。而且高主频意味着高功耗和高发热,对于笔记本或者追求静音的用户来说,低主频高能效反而更实用。不能一概而论说低就不行,关键看架构和用途。