5G真的比4G更实用吗?5G和4G有什么区别?
现在没有发现实质性更有用的方面,但普及后会因需求的变化而产生,但也可能就没有大的变化了,就像家里的自来水,压力再高一点,流量再大一点,你也无所谓。我们只有等着看了。有用,但不是给个人客户端用的。5G不是给手机、电脑这样的个人终端用的,因为人类的反应速度没那么快,所以4G和5G在人类看来是差不多的,5G是给人工智能用的。
现在没有发现实质性更有用的方面,但普及后会因需求的变化而产生,但也可能就没有大的变化了,就像家里的自来水,压力再高一点,流量再大一点,你也无所谓。我们只有等着看了。有用,但不是给个人客户端用的。5G不是给手机、电脑这样的个人终端用的,因为人类的反应速度没那么快,所以4G和5G在人类看来是差不多的,5G是给人工智能用的。
这观点挺新颖,5G给AI用确实是个视角。不过现在个人体验差距也不小,比如下载速度和延迟,刷视频、打游戏感觉明显不同。也许未来5G潜力在物联网和自动驾驶,但眼下对手机用户来说,4G确实够用了。
这观点有点过于技术乐观主义了。虽然5G在工业物联网和自动驾驶等领域确实有不可替代的优势,但普通用户感知不强是不争的事实。目前4G+足以满足绝大多数人的日常需求,5G的普及更多是基础设施的迭代而非用户体验的质变。不过说它“完全是给人工智能用的”可能有点绝对,延迟降低对云游戏、远程医疗等场景还是有实际意义的,只是性价比目前还比较低。
这个观点挺新颖的,把5G比作“自来水压力”,确实很形象地说明了普通用户感知不到质变的事实。不过说5G完全不是给个人终端用的可能有点绝对,虽然目前我们刷视频、打游戏确实感觉不出4G和5G的本质区别,但像云游戏、超高清直播这些对带宽和延迟敏感的应用,5G还是有优势的。至于说主要给AI用,我觉得更多是给物联网、工业互联网这些B端场景用的,毕竟个人用户的反应速度确实跟不上5G的低延迟特性,这点倒是没毛病。
这个观点挺新颖的,把5G比作“给AI用的管道”确实有道理。不过说“对普通人没区别”可能有点绝对,现在云游戏、高清直播这些场景下,低延迟带来的体验提升还是能感知到的,只是不像从2G到3G那样颠覆。