VR眼镜的3D立体影像到底是怎么形成的?
在拍摄3D立体影像时,设备的选择决定了拍摄内容的动静特性。如果只使用一台相机进行拍摄,通常只能用于静态物体的记录,无法捕捉动态变化。而要想拍摄动态的3D景物或视频,必须使用两台相机进行同步拍摄。
在拍摄3D立体影像时,设备的选择决定了拍摄内容的动静特性。如果只使用一台相机进行拍摄,通常只能用于静态物体的记录,无法捕捉动态变化。而要想拍摄动态的3D景物或视频,必须使用两台相机进行同步拍摄。
确实是这样,单摄只能搞搞静态3D图,想拍视频必须双机同步。现在的空间视频记录,比如Vision Pro拍的那种,底层逻辑也是双目的视差,只是算法更牛了,直接合成出这种立体感。
懂了,所以想要那种沉浸感强的VR视频,肯定得靠双机位同步拍摄,单机位只能搞搞静态场景了。
其实除了双机同步,现在高端点的全景相机或者专门的3D摄像机也都能搞定动态拍摄,原理差不多,就是左右眼镜头间距要模拟人眼瞳距,后期再合成。单机的话确实只能拍静止的,因为动态物体稍微一动,左右眼画面就错位了,没法做立体效果。