戴VR眼镜的感觉是什么样的?
同时,屏幕还会向3D立体眼镜发送同步讯号,让眼镜与屏幕画面保持同步切换。这意味着左眼只能看到专门提供给左眼的画面,右眼也只能看到右眼的画面。这种分离机制是产生3D错觉的关键前提,缺一不可。
同时,屏幕还会向3D立体眼镜发送同步讯号,让眼镜与屏幕画面保持同步切换。这意味着左眼只能看到专门提供给左眼的画面,右眼也只能看到右眼的画面。这种分离机制是产生3D错觉的关键前提,缺一不可。
这种技术细节讲得挺透彻,以前只知道是双屏,原来关键在那同步机制上,难怪以前便宜的VR头盔总是晕,画面没跟好确实难受。
原来如此,之前一直以为3D效果是眼镜自己生成的,没想到核心在于屏幕画面的“分而治之”。这种左右眼画面分离的机制确实很精妙,但也让人想到,如果同步稍微有一点延迟,会不会产生更严重的眩晕感?毕竟大脑接收到的视觉信号太重要了。