AR眼镜与AI有什么联系?AR眼镜好用吗?
AR实现方式主要有两种:一是利用手机摄像头,虽普及但沉浸感弱;二是AR眼镜,虽价格昂贵、技术未成熟且未普及,但代表未来趋势。开发方面,移动端iOS用ARKit,安卓用ARCore,还有高通、Unity等方案。
AR实现方式主要有两种:一是利用手机摄像头,虽普及但沉浸感弱;二是AR眼镜,虽价格昂贵、技术未成熟且未普及,但代表未来趋势。开发方面,移动端iOS用ARKit,安卓用ARCore,还有高通、Unity等方案。
确实,现在手机AR更多是个玩具,毕竟受限于屏幕大小和散热。AR眼镜要是能解决续航和重量问题,配合AI做空间计算,那才是真正的下一代终端。不过离普及还得挺久。
说AR眼镜代表未来趋势确实没毛病,但我觉得现在谈“好用”还太早。现在的AR眼镜最大的痛点不是技术原理,而是佩戴体验。为了塞进那点算力,重量和发热控制得很尴尬,戴久了鼻子疼。而且iOS和Android的生态虽然有ARKit和ARCore,但缺乏杀手级应用,除了看看参数、玩玩游戏,日常场景还是很少。与其追求沉浸感,不如先解决“愿意戴出门”这个问题。
确实如此,现在AR眼镜最大的痛点就是续航和发热,加上价格劝退,离真正普及还有很远。不过随着AI大模型的接入,以后可能不需要复杂的开发,直接语音交互就能实现AR效果,这才是未来的看点。