有什么好玩的手机游戏?
我從《輻射2》pc開始接觸輻射系列,《輻射避難所》裡舉著大拇指的哔哔小子確實能吸引很多玩過輻射系列的玩家,但遊戲本身只是個畫面精緻版的種菜遊戲,系統過於簡單是硬傷。
我從《輻射2》pc開始接觸輻射系列,《輻射避難所》裡舉著大拇指的哔哔小子確實能吸引很多玩過輻射系列的玩家,但遊戲本身只是個畫面精緻版的種菜遊戲,系統過於簡單是硬傷。
确实,辐射系列的老玩家对这种换皮氪金游戏往往嗤之以鼻。虽然画面还原度很高,但核心玩法太单调,玩久了容易腻。不过对于没接触过辐射IP的新手来说,可能觉得画面不错,但对于老粉来说,这种简化确实有点对不起“辐射”这个招牌。
确实,辐射避难所本质上就是数值模拟游戏,虽然美术和IP情怀拉满,但玩久了确实容易腻,缺乏RPG的沉浸感。
但就是这种简单才适合手游啊,下班随手点几下很放松
确实,辐射避难所就是个换皮养成游戏,虽然IP情怀拉满,但玩久了就是枯燥的数值堆砌,完全没体验到辐射系列那种废土探索的深度。
老辐射粉路过。虽然《避难所》确实是那种“电子盆栽”,但对于只想轻松休闲、怀念废土风格的玩家来说,看着哔哔小子竖大拇指确实挺治愈的。不过你说的对,硬核的RPG元素确实几乎为零,别指望它在玩法上有什么深度突破。
老辐射玩家路过。确实,这游戏也就是靠IP吸粉,玩久了也就是个换皮模拟经营,想玩深度还得回PC端。
同感,老粉情怀加分,但玩法确实太休闲了,也就是看着 Pip-Boy 怀旧一下,长期玩容易腻。