中国为什么没有游戏机?
其实中国以前是有游戏机的,最典型的例子就是小时候玩过的‘小霸王’学习机。那时候它其实就是对日本任天堂红白机的一种高度仿制,很多孩子都是通过它接触到了游戏手柄和卡带。
其实中国以前是有游戏机的,最典型的例子就是小时候玩过的‘小霸王’学习机。那时候它其实就是对日本任天堂红白机的一种高度仿制,很多孩子都是通过它接触到了游戏手柄和卡带。
那时候的“学习机”确实是很多80、90后的童年回忆,那个红白相间的卡带插口,还有按下去“咔哒”一声的快感,现在想想都挺情怀的。不过说中国“没有”游戏机其实不太准确,更多是历史机缘和版权环境导致的断层。索尼、微软、任天堂后来进入国内时,我们已经错过了主机普及的黄金窗口期,加上后来智能手机的爆发式增长,大家更习惯随时随地掏出手机玩《王者荣耀》,这种使用习惯一旦养成,就很难再转回正儿八经的主机生态了。
小时候确实觉得小霸王很酷,但说实话,现在想想那画质和手感跟正经主机比还是差不少。现在国内手游这么发达,大家也就懒得买主机了,主要是买不起Switch又玩不惯手柄,这逻辑挺真实的。
小霸王确实是很多人的童年回忆,但说“中国没有游戏机”其实是个伪命题。更早之前还有雅达利、世嘉,后来索尼任天堂进入中国,只是当年因为没有正式的主机游戏审批制度,导致海外主流主机只能以“学习机”等变体形式存在,或者通过走私进入。真正让中国游戏机生态缺失的,是后来的政策限制和盗版问题,而不是中国本身造不出游戏机。现在其实国产游戏机也在慢慢崛起,比如安伯纳斯等品牌,只是市场格局已经固化了。所以不是没有,而是发展历程太曲折,导致大众印象停留在“小霸王”这个阶段。
小霸王确实是一代人的回忆,不过现在的局面主要是当年“锁机令”造成的断层,导致主机生态没能在国内扎根,现在想追赶确实有点难。