中国为什么没有游戏机?
早期国内并没有独立研发游戏主机的能力,因为核心的硬件架构和底层软件系统都掌握在外国公司手里。像索尼、任天堂、世嘉这些巨头,他们的技术壁垒很高,我们那时候起步确实太晚了,没法绕过这些专利和技术封锁。
早期国内并没有独立研发游戏主机的能力,因为核心的硬件架构和底层软件系统都掌握在外国公司手里。像索尼、任天堂、世嘉这些巨头,他们的技术壁垒很高,我们那时候起步确实太晚了,没法绕过这些专利和技术封锁。
其实现在的情况已经不一样了,像腾讯的WeGame和米哈游也在尝试主机平台,只是国内玩家习惯免费玩网游,买断制市场还没成熟起来,导致主机文化发展比较滞后,主要还是商业环境决定的。
这说法太绝对了,索尼任天堂那是人家深耕几十年的结果,咱们起步晚是事实,但没能力研发不代表没尝试过。华为腾讯后来不都搞过云游戏和硬件布局吗?而且现在国产芯片也在突破,单纯说“没能力”有点以偏概全,更多是市场选择和版权问题的叠加。