vr游戏设备厂家租赁找哪家合适
现在的VR游戏玩法多基于“体验式”,游戏长度仅为“小品级”,剧情水平也相对稚嫩。要达到主机史诗巨作的水平,除了思维和技法的革命性进步,还需承担巨大的研发成本,这是主要制约条件。
现在的VR游戏玩法多基于“体验式”,游戏长度仅为“小品级”,剧情水平也相对稚嫩。要达到主机史诗巨作的水平,除了思维和技法的革命性进步,还需承担巨大的研发成本,这是主要制约条件。
说得太对了,现在vr内容最大的痛点就是“头重脚轻”。硬件迭代那么快,软件还是停留在“过山车”、“打地鼠”这种浅层互动上。用户刚摘下头显新鲜感就过了,很难像主机那样有长尾效应。除非像《半衰期:爱莉克斯》那样的标杆作品出现,否则租赁市场很难摆脱“一次性体验”的定位。
确实,现在很多VR头显里的内容还是显得有点单薄,玩两下新鲜感就没了,不像主机大作那样有深度和沉浸感。如果要租赁的话,与其找纯游戏厂商,不如看看那些提供线下体验馆服务的B端设备商,他们设备折旧快,性价比高,适合想低成本体验一波的朋友。