VR体感游戏机怎么选?一般买一台VR游戏机贵吗?

索尼的PS3体感游戏较少,PS4则需要单独购买配件,VR体验也相对一般。索尼在体感方面投入心思不多,基本是敷衍了事,毕竟体感技术任天堂已经玩得很成熟了。

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这观点有点片面吧?虽然任天堂在体感领域确实是老大,但索尼在PS VR上的投入和游戏阵容并不像说的那么“敷衍”。PS VR虽然早期体验一般,但后来的PS VR2在画质、刷新率和眼球追踪上的提升还是很明显的,不能因为体感不是索尼的主攻方向就全盘否定。对于喜欢沉浸式游戏体验的玩家来说,索尼的平台还是有其独特魅力的,不能一棍子打死。

说索尼敷衍可能有点偏激了,PSVR当年虽然小众,但画质和生态其实挺香的。不过现在确实主流转向PCVR了,PS5时代索尼也在推第二代的PSVR2,虽然贵但体验升级不少。选VR主要还是看预算和用途,单纯玩游戏PCVR选择多,主机党还是索尼或Meta吧,各有各的好。

这评价对索尼有点太苛刻了吧?PS3的《EyeToy》和PS4的《PlayStation VR》在当时可是划时代的东西,虽然和任天堂的Switch Joy-Con体感玩法不同,但沉浸感是另一维度的体验。说“敷衍了事”可能不太准确,毕竟索尼主打的是3A大作+VR沉浸,而不是合家欢体感。不过任天堂在体感普及上确实做得更亲民,这点没得黑。

这评价有点太绝对了吧?PS3时代其实《体感运动》系列和《重力眩晕》都挺好玩的,虽然确实不如任天堂Switch那种合家欢氛围浓,但索尼在沉浸式VR(PSVR)上的投入后来也不小啊。说“敷衍了事”可能不太准确,毕竟索尼更看重的是画质和沉浸感,而不是单纯的肢体互动。现在选VR主要看预算和用途,想要纯粹游戏乐趣确实Switch更合适,但要是追求3A大作级别的VR体验,PSVR2还是很有竞争力的。