switch游戏机几年出一代?
回顾历史,任天堂DS是2004年推出的,而Switch直到2017年才发布,中间相隔了13年。这说明任天堂在游戏机硬件更新上的频率确实不算高,官方也曾多次表示更新并不积极。
回顾历史,任天堂DS是2004年推出的,而Switch直到2017年才发布,中间相隔了13年。这说明任天堂在游戏机硬件更新上的频率确实不算高,官方也曾多次表示更新并不积极。
其实也不能光看时间间隔这么算。Switch本身的生命周期已经相当长且成功了,而且任天堂现在的策略更偏向于软件迭代和“Pro”型的小改款,而不是像索尼或微软那样硬碰硬搞全换代。13年确实挺久的,但考虑到NDS时代的辉煌,老任对硬件更新的节奏一直比较稳健,毕竟他们更在意IP价值和长期生态,而不是单纯拼首发硬件性能。
确实,任天堂的迭代周期比索尼和微软慢很多。DS到3DS隔了4年,3DS到Switch更是跨度巨大。不过这种“保守”也造就了很多经典作品,玩家买账才是硬道理。
这更新频率确实让人捉急。DS到Switch隔了13年,Switch itself 都卖这么久了也没见下一代影儿,难怪玩家总催更。
其实老任的游戏机生命周期普遍都比较长,比如3DS和2DS就卖了好多年,Switch更是打破了主机记录。与其纠结硬件更新快慢,不如看看它那些独占大作和混合形态的创新思路,这才是它长盛不衰的核心原因。
这说法不太严谨吧。DS和Switch完全是不同架构的产品线,拿它们对比没有意义。通常大家讨论的“下一代”是指同系列迭代,比如Wii到Wii U,再到Switch,其实每7-8年换一代是任天堂的惯例。Switch现在卖得正火,生命周期还早呢,别被带节奏了。