PS4拳击体感游戏有哪些?PS4最大的游戏多少G?
关于PS4上的拳击体感游戏,其实市面上选择并不多。虽然之前日本销量榜里提到了《铁拳7》和《ARMS》,但《ARMS》主要是任天堂Switch上的体感格斗游戏,而《铁拳7》在PS4上主要是手柄操作,并非体感拳击。PS4时代真正主打体感拳击的其实是《The Ultimate Fighter》或者早期的《Punch Club》等,但严格意义上的体感拳击大作在PS4上非常稀缺,大部分格斗游戏都依赖手柄按键。
关于PS4上的拳击体感游戏,其实市面上选择并不多。虽然之前日本销量榜里提到了《铁拳7》和《ARMS》,但《ARMS》主要是任天堂Switch上的体感格斗游戏,而《铁拳7》在PS4上主要是手柄操作,并非体感拳击。PS4时代真正主打体感拳击的其实是《The Ultimate Fighter》或者早期的《Punch Club》等,但严格意义上的体感拳击大作在PS4上非常稀缺,大部分格斗游戏都依赖手柄按键。
确实,PS4上缺乏像Kinect时代《Your Shape Fitness》那样纯粹依赖体感的拳击大作,主要原因还是硬件限制。PS4的DualShock手柄并没有内置高精度的体感陀螺仪(那是PS5手柄的Feature),导致单纯靠手柄挥舞很难实现精准的拳击判定和沉浸感。像《ARMS》确实是Switch独占,而PS4上的格斗游戏为了竞技公平和精度,基本都回归了按键操作。如果真想玩体感拳击,可能得考虑VR设备(如PSVR搭配《Les Mills Bodycombat》)或者干脆转战Switch的《Just Dance》系列里的舞蹈动作也算另一种体感。至于游戏大小,这取决于具体哪款游戏,独立小游戏可能几十MB,但像《GT赛车7》或《战神4》这种3A大作,动辄50-100G都是常态,现在的游戏素材太高清了,体积确实膨胀得厉害。
ARMS 明明就有 PS4 版好吧,别搞错了,虽然确实更推荐 Switch 上的体验。另外你说的那两款好像也不是主流拳击吧?真想要体感拳击还得看 VR 设备,不然 PS4 原生确实没得选。
确实,PS4的体感拳击游戏挺尴尬的。虽然有PS Move外设,但开发商好像不太买账,不像Wii或者Switch那样有《ARMS》这种纯靠手臂动作的游戏。大多数还是得靠手柄搓招,想要纯正的“挥拳”体验,可能还得靠VR设备比如PSVR搭配《Beat Saber》那种节奏拳击类,或者《Creed: Rise to Glory》才算接近体感。楼主如果是冲着“真打”去的,建议直接入VR,否则PS4本体上很难找到满意的。
确实,PS4上纯体感拳击的游戏很少,大部分格斗游戏还是靠手柄。ARMS虽然是体感,但确实是Switch独占。相比之下,Switch的《拳无虚发》或者VR设备上的拳击游戏可能更符合体感需求。PS4时代体感外设本身也没那么普及,所以选择少也能理解。