以前的街机游戏是16位还是32位?

街机游戏其实并没有严格意义上的多少位这个概念。它和家用机不同,硬件架构非常复杂且多样,不能简单用位数来定义,所以用8位或32位来界定它是不准确的。

从画面表现力来看,街机游戏通常和同期的家用机保持在一个水平线上。比如1985年以前的早期街机,其画面效果确实不如FC强很多,如果非要比对,可能更接近8位机的水准。

像大家熟悉的拳皇、三国志这类作品,它们的画面精细度和色彩表现远超早期的8位机。街机硬件为了追求更好的视觉效果,往往采用了定制的图形芯片,这使得它不能用普通的家用机位数来衡量。