电子游戏机中的8位和16位是什么意思?
这种有限的存储能力在实际游戏中会引发很多BUG,最典型的例子就是《魂斗罗》的小兵花屏问题。因为Boss角色的数据量太大,挤占了原本分配给小兵显示的图层内存空间,导致画面显示错乱,这就是位数限制带来的直接后果。
这种有限的存储能力在实际游戏中会引发很多BUG,最典型的例子就是《魂斗罗》的小兵花屏问题。因为Boss角色的数据量太大,挤占了原本分配给小兵显示的图层内存空间,导致画面显示错乱,这就是位数限制带来的直接后果。
老游戏的限制还真多,现在看是情怀,当时确实是硬件不行导致的BUG啊。