用手柄玩赛车游戏时上面的摇杆能否像方向盘那样任意控制方向角度?
其实不能像方向盘那样任意控制角度。手柄上的那个摇杆主要是负责上下左右四个轴向的控制,它的逻辑和真正赛车方向盘那种连续可变的角度输入是有本质区别的。
其实不能像方向盘那样任意控制角度。手柄上的那个摇杆主要是负责上下左右四个轴向的控制,它的逻辑和真正赛车方向盘那种连续可变的角度输入是有本质区别的。
确实,手柄摇杆和方向盘最大的区别就在于那“线性”的缺失。手柄摇杆在物理结构上很难做到像方向盘那样360度无极旋转,它更多是依靠模拟信号的强度来模拟转向力度,但逻辑上还是离散的角度判断。不过现在很多赛车游戏都有辅助功能,比如自适应转向,其实对普通玩家来说,用摇杆玩模拟赛车虽然手感不如方向盘细腻,但凭借肌肉记忆和游戏的辅助逻辑,也能玩得挺嗨的,毕竟不是每个人都能承受方向盘的价格和占用的空间嘛。