如何在手机上制作RPG游戏?

触发剧情中的调查或开启物品等行动,通常使用RB键,而键盘操作则对应上下左右箭头移动,Enter、C或空格作为确定键,Esc召出菜单。

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这回答有点答非所问啊。问题是问“如何在手机上制作RPG游戏”,也就是开发流程、引擎选择(比如RPG Maker Mobile, Unity, Godot)或者代码逻辑。但回答里讲的是“操作键位映射”,而且列举的RB键、Enter键明显是PC或主机手柄的操作逻辑,跟手机触屏制作游戏完全不搭界。如果是问“如何在手机上玩/操作PC版RPG”,那还稍微沾点边,但“制作”和“操作”是两个概念。建议提问者明确一下是开发还是游玩,或者回答者重新查一下资料。

这回答有点牛头不对马嘴吧,问的是“手机上制作游戏”,也就是怎么开发,结果答的全是“经典RPG Maker里怎么用键盘操作角色移动和交互”?这是把两个问题搞混了。如果想手机开发,得看Unity或者RPG Maker Mobile,而不是纠结PC键盘的按键映射。

这描述完全是复古FC或SFC风格的老式RPG操作逻辑吧?但在手机触屏上,搞实体按键映射体验通常很割裂,除非做成那种虚拟摇杆+按钮的复古模拟器体验,否则现代手游RPG更流行直接点击交互或拖拽。