PS3哪些功能需要六轴感应操作?
PS3手柄内置的六轴感应系统融合了三维旋转和三维加速数据,这使得它拥有了类似智能手机的重力感应能力,能实时检测手柄在空间中的位置和角度变化。
PS3手柄内置的六轴感应系统融合了三维旋转和三维加速数据,这使得它拥有了类似智能手机的重力感应能力,能实时检测手柄在空间中的位置和角度变化。
说实话,PS3当年这六轴确实是个噱头大于实用的设计。虽然理论上有重力感应,但像《瑞奇与叮当》这种游戏用用还行,到了《GT赛车5》或者《神秘海域》里,这功能就基本被闲置了,远不如双摇杆操作来得精准。索尼后来在PS4上干脆砍掉了六轴,只留陀螺仪做辅助,看来他们也觉得纯靠这个没法做主流操控。