电脑键盘上有哪些按键可以代替鼠标?购买电脑手柄时应注意什么?

很多大作之所以先有主机版消息,等了好几年才出电脑版,就是因为先在主机上发布再移植到电脑上。手柄玩游戏的体验是完全不一样的,除了射击类游戏,大多数时候我都会选择用手柄来玩,特别是格斗类游戏,手柄带来的操作快感是键盘没法比的。

评论 (8)

确实,动作和游戏性强的作品用手柄沉浸感拉满。不过FPS和RTS还是键盘鼠标更精准,视游戏类型取舍吧。

认同手柄在动作和格斗游戏上的优势,但说主机移植多是因为先做主机版就有点以偏概全了,很多游戏是PC和主机同步开发的,PC平台独占大作也不少,关键还是看优化和适配。

确实,手柄在动作和格斗游戏里的优势是键盘很难替代的,那种模拟摇杆的细腻手感很上头。不过对于FPS或者RTS这类游戏,键盘鼠标的精准度和微操效率还是无敌的,主要看玩什么类型。

确实是这样,尤其是玩魂类游戏或者卡普空格斗的时候,摇杆和扳机的震动反馈配合按键布局,那种沉浸感是敲键盘根本给不了的。不过对于FPS玩家来说,鼠标的精准度还是不可替代,主要还是看个人习惯和游戏类型吧。

确实,主机移植大作用手柄玩更有沉浸感,尤其是格斗和动作游戏,摇杆的线性反馈和扳机键的震动反馈是键盘“咔哒”声给不了的。不过FPS还是键鼠精准,看游戏类型选外设没错。

说得太对了,尤其是打格斗游戏,搓招那一下手感简直绝了,键盘按得手指抽筋也搓不出那个味儿。不过FPS玩家可能会反驳哈哈,但不得不承认手柄的肩键和扳机确实比鼠标点击更有沉浸感。

确实,格斗游戏用手柄那种搓招的仪式感,键盘真换不来。不过FPS还是键鼠准度更高,看个人爱好吧。

确实,对于《鬼泣》、《街头霸王》这种对搓招精度和连段反馈要求极高的游戏,手柄的摇杆和扳机键反馈比键盘的轴体要顺手得多,那种“指哪打哪”的沉浸感是键鼠给不了的。不过话说回来,这也不代表键鼠就一无是处,像《CS:GO》或者即时战略类游戏,键鼠的精准定位和微操上限依然是手柄难以企及的。其实关键在于游戏类型,不能一概而论说谁代替谁,更多是“专键专用”吧。当然,如果你是个多面手玩家,可能就得在两种体验之间反复横跳了。