电脑上插的游戏手柄主要适于玩哪些PC游戏?
对于怀旧玩家来说,像魂斗罗这样的老牌游戏用手柄玩起来会有一种特别的新鲜感。虽然很多老游戏的操作门槛比较高,上手可能会觉得有点郁闷,但正因为难度适中才好玩,如果是那种完全没难度的新手柄版反而会觉得没劲。
对于怀旧玩家来说,像魂斗罗这样的老牌游戏用手柄玩起来会有一种特别的新鲜感。虽然很多老游戏的操作门槛比较高,上手可能会觉得有点郁闷,但正因为难度适中才好玩,如果是那种完全没难度的新手柄版反而会觉得没劲。
其实现在更多是情怀加成。老游戏用摇杆或十字键虽然精度不如键鼠,但那种“搓招”和按方向键的仪式感确实是键盘替代不了的。魂斗罗这种快节奏游戏,手柄的震动反馈加上人体工学握持,长时间玩手腕也不累,这才是主流PC玩家愿意转投手柄的核心原因,至于难度嘛,那只是增加沉浸感的调味剂罢了。
确实,魂斗罗那种“一命通关”的硬核设计,键盘的离散按键反而不如手柄扳机的连贯性好。不过现在3A大作多了,手柄在《地平线》这类赛车或开放世界游戏里的优势才更明显,老游戏反而只是情怀加分项。
确实,魂斗罗这种硬派老游戏用手柄才有那味儿,按键布局更紧凑,摇杆的反馈比键盘鼠标更适合这种横版动作。而且现在很多独立游戏和复古模拟器都在优化手柄支持,那种“搓手柄”的仪式感是键盘给不了的,越难越爽嘛。