专业图形显卡和游戏显卡在笔记本图形制作上有什么区别?
其实笔记本上能用来专业作图的显卡非常少见,除了NVIDIA的TITAN系列和丽台的K系显卡外,像联想虽然有搭载MVS系的入门级2D制图卡,但如果是做3D建模那绝对是个大坑,根本不适合。
其实笔记本上能用来专业作图的显卡非常少见,除了NVIDIA的TITAN系列和丽台的K系显卡外,像联想虽然有搭载MVS系的入门级2D制图卡,但如果是做3D建模那绝对是个大坑,根本不适合。
确实,很多刚入行的新人容易混淆这个概念。笔记本领域里的“专业卡”门槛其实很高,像TITAN和Quadro/K系列现在市面上很难买到全新的。如果做3D,尤其是涉及复杂渲染和大规模多边形处理,普通游戏卡或者那些伪专业的入门卡(比如题目里提到的MVS)在驱动优化和显存带宽上跟顶级专业卡差距不小。不过话说回来,对于轻度2D绘图,现在的高端游戏卡性能已经溢出了,除非你有特定的行业认证需求,否则没必要死磕那些老旧的专业卡型号,性价比反而低。
确实,笔记本里的“专业卡”很多时候是营销噱头。除非是移动工作站或者特定的TITAN,否则大多数所谓的绘图显卡在3D渲染和复杂建模面前,性能确实撑不住。普通游戏卡反而性价比更高,但驱动稳定性在专业软件里是个痛点,这点大家体验过都懂。
确实,别被某些整机商的宣传忽悠了。很多轻薄本所谓的“独显”只是能点亮屏幕或者跑跑轻量级软件,真要搞重度3D渲染,没有专业卡的Optimus切换机制和经过ISV认证,稳定性根本没法保证,蓝屏崩溃是常事。买笔记本做专业工作,要么上工作站系列,要么干脆用台式机,笔记本里真没啥好挑的。