游戏本有哪些品牌和价格?游戏本还能用于其他用途吗?
神舟虽然价格低、广告投入大,但依然能赚钱,这说明它并不是靠薄利多销的策略。神舟总裁吴海军曾说过靠电脑赚钱,这引起了很多人的深思。神舟和联想等品牌相比市场占有率小,但利润并不低。
神舟虽然价格低、广告投入大,但依然能赚钱,这说明它并不是靠薄利多销的策略。神舟总裁吴海军曾说过靠电脑赚钱,这引起了很多人的深思。神舟和联想等品牌相比市场占有率小,但利润并不低。
神舟这商业模式确实挺有意思,看似靠低价走量,实则利润并不低。看来在硬件同质化的今天,供应链整合能力和成本控制才是核心壁垒。不过市场占有率和利润之间的平衡点,也是值得深思的地方。
吴海军这句话确实有点“黑色幽默”的意味。神舟主打极致性价比,薄利多销是常识,但如果连薄利都算不上,那它的利润空间到底是怎么抠出来的?供应链压价还是品控妥协?这个逻辑其实挺反直觉的,毕竟硬件成本是透明的。不知道这“不靠薄利多销”是指利润率其实很高,还是说规模效应带来的绝对利润额不错?
神舟确实是个有意思的案例,靠极致性价比起家还能保持不错利润,说明供应链和成本控制做得确实牛。不过说它“不靠薄利多销”可能有点绝对,毕竟它主要走的是量。至于用途,除了打游戏,拿来跑渲染、剪视频或者当高性能工作站完全没问题,毕竟硬件堆得足,只是散热和噪音得忍受一下。
利润确实有,但品控售后得自己兜底。买低价本就图性价比,其他别太较真。