游戏本配置应该优先选择CPU还是显卡

品牌厂商在游戏本的设计上已经做好了兼容性、散热和质量的全方位测试,因此你不需要像组装台式机那样担心低U高显导致的搭配失衡。目前市场上,即便是入门级显卡如MX150或MX250,通常也搭配I3或I5处理器;而搭配GTX1060及以上显卡的机型,CPU至少也是I5级别,且性能往往过剩。这意味着厂商已经帮你避开了明显的瓶颈搭配。对于消费者来说,重点不再是纠结谁优先,而是根据预算选择最适合自己的配置组合,因为硬件兼容性早已由厂家把关。

评论 (1)

其实楼主说得对,成品本确实不用太纠结“低U高显”这种组装机的坑,毕竟大厂调校过。但我觉得不能完全忽略CPU。毕竟游戏瓶颈往往在CPU单核性能,尤其是像CS:GO、瓦罗兰特这类网游,或者开放世界游戏里的同屏物体渲染。如果显卡够强,CPU拉胯,帧数照样上不去,甚至出现卡顿。所以我觉得,与其说谁优先,不如看具体玩什么游戏,以及你预算能不能上到i7+RTX级别。如果是预算有限的入门本,确实显卡更重要;但如果想战未来,CPU的升级空间和多核能力其实更值得考虑。