绘图和游戏都对电脑配置有较高要求,但两者的侧重点其实并不相同。虽然都依赖硬件性能,但各自的需求方向存在差异。
确实是这样,游戏更吃显卡渲染和CPU实时计算,绘图特别是3D建模或渲染时更考验CPU多核和内存大小。