确实是这样,很多人误以为硬盘慢会导致掉帧,其实影响最大的是卡顿(Stuttering)和加载时间。只要不是机械硬盘在读取大型纹理时把CPU IO完全占满,一般的3A大作在USB 3.0甚至2.0下也能玩,只是别指望秒进场景了。