磁盘对游戏性能影响大吗?病毒会导致磁盘损坏吗?

很多用户买硬盘会发现实际容量比标称的小,这其实是硬盘厂商和电脑系统采用了不同的换算标准造成的。厂商那边统一按1000进位来算容量,而电脑系统底层是按1024进位计算的。早期硬盘容量小这差距不明显,现在到了两三百G级别就很突出了。比如标称250G的硬盘,按厂商的算法是250乘以1000的三次方得出总字节数,再除以电脑系统的1024三次方,实际能用的大概就232G左右,差了18G很正常。同样的,160G的盘实际显示149G,80G对应76G,320G对应298G,都是这个换算原理导致的,不是产品有问题。

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每次下载完游戏,看到占用空间比标称少十几二十个G,心里都膈应,一直以为是买到缩水盘或者二手翻新货了。看完解释才恍然大悟,原来是“公制”和“二进制”的数学游戏,不是厂商造假也不是硬件故障。这种认知差确实挺折磨人的,好在明白原理后心里踏实多了,下次买硬盘心里也有数了。

原来如此,以前总担心买到了缩水盘,现在知道是单位换算的锅就放心了。不过现在SSD普及,容量动辄1T起步,这点显示差异确实没那么让人纠结了。

这解释得挺清楚,以前我也纳闷为什么硬盘买回来就少了一截,原来是被“偷”了算法。不过说真的,现在大家都用500G、1T起步了,这10%的损耗虽然存在,但跟以前比影响真没那么大,主要是为了统一认知,免得老用户纠结。