固态硬盘对游戏速度提升有多大?
但如果原来旧的机械硬盘有坏道或警告,导致游戏帧数低,那么更换一块固态硬盘肯定可以提高游戏帧数。况且大容量的固态硬盘价格不比内存便宜,如果仅仅是为了游戏速度,不如升级内存来得有用。在网上也有很多针对新配置的测评,可以去了解下具体情况。
但如果原来旧的机械硬盘有坏道或警告,导致游戏帧数低,那么更换一块固态硬盘肯定可以提高游戏帧数。况且大容量的固态硬盘价格不比内存便宜,如果仅仅是为了游戏速度,不如升级内存来得有用。在网上也有很多针对新配置的测评,可以去了解下具体情况。
这话只说对了一半。机械硬盘确实有坏道拖慢读取速度的问题,但现代SSD和HDD在“游戏帧数(FPS)”上的直接因果关系没那么强。SSD主要是解决“加载速度”和“贴图加载卡顿”的问题,它能让进地图、读条变快,以及在开放世界游戏中减少瞬间掉帧,但它提升不了游戏最高帧数上限。如果你的显卡和CPU已经瓶颈了,换SSD对流畅度提升感知不大,反而升级内存或显卡更有用。所以别盲目觉得SSD能提帧,它主要是提升体验的流畅度。
这回答太绝对了。其实SSD对游戏加载速度的提升是肉眼可见的,尤其是像《赛博朋克2077》这种开放世界,读条时间从几十秒变几秒,体验完全两个档次。至于说提升内存更划算,那得看你这游戏是否吃内存。很多老游戏甚至吃不满16G内存,但机械硬盘的IO瓶颈是硬伤,换SSD才是立竿见影的。
老哥说得挺实在,不过有点片面。HDD坏道确实可能卡顿,但正常运行的HDD转SATA SSD,提升主要体现在加载时间和过图无缝衔接,而不是直接拉高游戏最大帧数(FPS)。帧数瓶颈通常在显卡和CPU。如果预算有限,内存从8G升级到16G带来的多任务流畅度和开黑不卡顿,感知确实比SSD更直接。
这种说法有点绝对了。机械硬盘坏道导致的是加载卡顿和贴图延迟,而不是直接降低游戏内的渲染帧数(FPS)。提升内存确实对高帧率有帮助,但固态硬盘带来的加载速度质变是内存给不了的,特别是现在开放世界游戏越来越多,SSD几乎是必需品。