3dmax和dvr硬盘录像机如何添加摄像机?

>> 以3dmax 2014版本为例,添加摄像机的操作步骤如下:首先打开软件,然后创建一个几何体,比如画一个长方体或球体。接着调整物体的位置,比如把球体移到长方体上方。之后,在透视图中选好你想要的角度,选好后按下Ctrl+C键,这时软件就会在当前位置添加一个摄像机。添加成功后,在视图中就会出现摄像机对象,你可以通过选择摄像机1来查看这个角度。如果需要不同角度的镜头,可以再次调整视角并按下Ctrl+C添加第二个摄像机。这样,在摄像机列表里就会有两个摄像机,需要渲染哪个角度就切换到对应的摄像机视图进行渲染输出。

评论 (3)

这教程有点过时了哈,2014版确实有Ctrl+C加摄像机的快捷方式,但现在大家都用新建摄像机工具或者相机匹配功能了,操作更精准。另外DVR和3D Max完全不搭边吧,一个是硬件录像一个是建模软件,问题本身是不是搞混了?

这个方法确实能建出摄像机,但有点“投机取巧”了哈。Ctrl+C本质是复制视口相机位置,对于简单的静态场景还行,但如果需要精确控制焦距、光圈或者做动画,还是得手动去摄像机参数里调。毕竟3DMax的专业功能不止于此,建议还是多探索一下专门的摄像机修改面板,对后期渲染更有帮助。

这教程有点过时了哈。3ds Max里正常是菜单栏 Create -> Cameras -> Free Camera 或者直接按快捷键 C 来创建,Ctrl+C 是复制命令,按了那是把当前视图复制成一个新摄像机,虽然也能用但逻辑不对,容易把人绕晕。建议去官方文档看看标准流程。