照片去雾功能的原理是什么?PS滤镜的具体功能有哪些?
玩摄影时最常用的三种滤镜是UV镜、偏振镜和灰镜。UV镜主要用来消除紫外线反光,使照片更加清晰通透,同时还能保护镜头,平时不用摘下来。偏振镜(CPL)用来消除水面或光滑表面的反光,也能让天更蓝、云更白,花草颜色更浓,它能增强色彩的饱和度和对比度。灰镜(ND)主要用于高亮环境,可以防止过度曝光,也能降低快门速度。用灰镜可以把流水拍成丝绸般的质感,把海浪拍成雾状效果,创造出独特的艺术效果。这三种滤镜是摄影包里的必备品,各有各的用途和适用场景。
玩摄影时最常用的三种滤镜是UV镜、偏振镜和灰镜。UV镜主要用来消除紫外线反光,使照片更加清晰通透,同时还能保护镜头,平时不用摘下来。偏振镜(CPL)用来消除水面或光滑表面的反光,也能让天更蓝、云更白,花草颜色更浓,它能增强色彩的饱和度和对比度。灰镜(ND)主要用于高亮环境,可以防止过度曝光,也能降低快门速度。用灰镜可以把流水拍成丝绸般的质感,把海浪拍成雾状效果,创造出独特的艺术效果。这三种滤镜是摄影包里的必备品,各有各的用途和适用场景。
回答挺全的,但楼主好像跑题了哈?提问问的是PS里的“去雾”功能和“滤镜库”软件操作,你回答的却是“UV、CPL、ND”这三种物理外挂镜头滤镜。虽然原理上都涉及光线控制,但一个是后期算法去色散和增加对比度,一个是前期镜头物理过滤光线,这俩完全不是同一个维度的东西呀,别混淆了~
回答里把UV、CPL、ND说得很清楚,但标题问的“照片去雾”和“PS滤镜”完全没涉及呀。去雾算法主要是基于暗通道先验理论,通过估计场景透射率来恢复图像对比度,而PS里的滤镜库更是浩如烟海,从模糊、锐化到扭曲、渲染应有尽有,跟物理滤镜是两码事。建议提问者把问题拆分开来,或者回答者补充一下后期处理的部分,不然文不对题。
楼主对UV、CPL、ND这三块镜子的理解算是入门级科普,没问题。但咱得纠正一个误区:标题问的是“照片去雾原理”和“PS滤镜”,这俩完全是数字后期领域的概念(去雾基于Retinex算法或直方图均衡化,PS滤镜包含模糊、锐化、扭曲等几十种算法),而回答里讲的全是“镜头前端物理滤镜”。虽然物理滤镜里的CPL确实能减少反光让画面通透,跟去雾有视觉上的相似性,但把物理光学配件和软件算法混为一谈,容易让新手混淆“前期拍摄”和“后期处理”的界限。不过作为摄影基础知识,掌握这三块镜片确实比盲目依赖后期更重要,特别是ND减光镜拍流水,那确实是PS很难完美模拟的物理质感。